重點摘要:
- AppLovin 於 2025 年 6 月出售其手遊業務,轉型為純 AI 廣告平台
- 營運利潤率高達 78%,季度自由現金流達 12.9 億美元,資本支出僅 41.3 萬美元
- 股價交易於 32 倍預期本益比,分析師共識目標價為 654.60 美元
重點摘要:

市場仍將 AppLovin 定價為一家手遊整合商,但其 78% 的營運利潤率與 85% 的調整後 EBITDA 利潤率,已使其躋身全球最賺錢的軟體公司之列。
AppLovin Inc. 於 2025 年 6 月出售了最後一家手機遊戲工作室,然而市場仍將這家市值 1700 億美元的公司估值為遊戲整合商,而非其財務數據所反映的 AI 廣告平台。
「利潤率較去年同期擴大約 400 個基點。調整後 EBITDA 的季度環比傳導率達到 86%,反映了我們業務模式的營運槓桿效應,」財務長 Matt Stumpf 在 2026 年第一季財報電話會議上表示。
在最近一季,AppLovin 營收達 18.4 億美元,年增 59%,營運利潤為 14.4 億美元。自由現金流達 12.9 億美元,而資本支出僅 41.3 萬美元——這種輕資產結構使公司在單一季內即能回購 10 億美元的股票。該公司持有 27.6 億美元現金,淨債務對 EBITDA 比率為 0.24。
這種估值錯位之所以重要,在於 AppLovin 的追蹤本益比為 38 倍,預期本益比為 32 倍,相較於高利潤率的軟體同業存在折價。該股今年以來已下跌 33% 至約 449 美元,在 32 位分析師中有 29 位給予買入評級,共識目標價為 654.60 美元。8 月 5 日的第二季財報將成為潛在的重新定價催化劑。
出售應用業務徹底改變格局
AppLovin 於 2025 年 6 月 30 日完成了將其整個應用與手遊組合出售給 Tripledot Studios 的交易,總對價約為 4 億美元現金加上約 20% 的股權。這項交易消除了過去因遊戲收入波動性大而合理化的遊戲板塊折價。留下的核心資產是 AXON 廣告引擎——一個由 AI 驅動的平台,負責優化行動生態系統中的廣告投放與用戶獲取。
財務轉型立竿見影。2025 全年營收達 54.8 億美元,年增 16.4%,而淨利潤翻倍以上至 33.3 億美元。在 2025 年第二季,研發支出年減 56%,銷售與行銷支出年減 30%,而同季營收卻增長了 77%。該公司已連續四個季度實現獲利超越預期。
與 The Trade Desk 的比較驗證了論點
競爭格局強化了這一轉變。The Trade Desk 作為 AppLovin 在廣告科技領域最接近的公開可比公司,其第一季營收僅增長 11.82%,且利潤率面臨壓力。該股在過去三年間下跌了 77.5%,而同一時期 AppLovin 卻上漲了超過 1,400%。麥格理於 4 月首次對 AppLovin 進行評級,給予「優於大盤」評級和 710 美元目標價,稱該公司為「廣告科技火箭船」。
AppLovin 的 Beta 值為 2.48,意味著該股約放大整體市場波動的 2.5 倍,帶來實際的下行風險。如果 8 月 5 日的業績低於預期,或第三季展望不如預期強勁,股價可能跌向 343 美元的 52 週低點。該公司預測第二季營收在 19.15 億至 19.45 億美元之間,調整後 EBITDA 利潤率為 84% 至 85%。
對投資人而言,問題在於市場是否會將 AppLovin 從遊戲股重新分類為 AI 軟體平台。以 32 倍預期本益比、85% 的調整後 EBITDA 利潤率以及 12.9 億美元的季度自由現金流來看,如果市場敘事終於跟上數據,目前的估值仍有倍數擴張的空間。8 月 5 日的財報將是測試這一重新評級是否開始的下一個關鍵時刻。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。